La atmósfera es brutal y la inmersión en el juego también, se acerca muchísimo a la libertad y toma de decisiones (con sus correspondientes consecuencias) de un juego de rol de papel y lápiz y eso es algo que a mi, por lo menos, me gusta. Con un combate por turnos con puntos de acción al estilo de Divinity o juegos similares pero mucho más simplificado. Stygian plantea un juego tranquilo, de disfrutar de los diálogos y de la historia. ![]() Lovecraft y cada vez que sale un título basado en su universo se me hace el chirri agua pero a la vez me cago de miedo debido a los bodrios lovecraftianos que he llegado a probar. Soy amante de las novelas del maestro H.P. Lovecraft y cada vez que sale un título basado en su Este título me sorprendió enormemente. … ExpandĮste título me sorprendió enormemente. ![]() I cannot wait to see what would have happened if I played a different character and made different choices. I already know that I will be playing the game again soon after I finish it. The only reward in killing everyone is a little bit more loot that you get in the end. This gives you the same amount of experience you would get if you had beaten all the enemies. In fact, more often than not you are discouraged from fighting at all.Most of the time, you can just aim to survive long enough for an escape route to open in the combat arena and make a progressive escape. ![]() You are not expected to kill every enemy you come across. The logic behind the combat is also different than what we are used to. In every scene, every little item, every piece of dialogue you can see the love the team has put into making this game. In every scene, every little item, every piece of dialogue you can see the love Make no mistake, this is a true Lovecraftian cRPG experience. Make no mistake, this is a true Lovecraftian cRPG experience.
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